온라인 쇼핑몰에서 마음에 드는 상품을 발견하고 장바구니에 담았어요. 배송지까지 입력하고 결제 버튼을 누르려는데, 막상 결제수단을 선택하는 단계에서 망설여져요. 카드를 꺼내기 번거롭거나, 체크카드 잔액이 부족하거나, 카드 정보를 입력하고 인증하는 과정이 부담스럽기 때문이에요. 결국 결제를 완료하지 않고 화면을 닫는 고객도 있어요.
사장님 입장에서는 아쉬운 순간이에요. 상품에 관심을 보이고 구매 직전까지 도달한 고객을 결제수단 하나가 부족해 놓친 셈이니까요. 이처럼 결제 과정에서 발생하는 작은 불편을 줄이는 방법 중 하나가 휴대폰 결제와 같은 새로운 결제수단을 추가하는 것이에요. 휴대폰 결제는 단순히 카드가 없는 고객을 위한 대안이 아니에요. 카드를 가지고 있더라도 상황에 따라 다른 결제수단을 선호하는 고객에게 선택지를 제공하고, 결제 직전의 이탈을 줄이는 데 간접적으로 도움을 줄 수 있어요.
휴대폰 결제는 실제로 얼마나 많이 이용되고 있을까요? 어떤 고객과 업종에 적합하며, 도입할 때는 무엇을 확인해야 할까요? 지금부터 휴대폰 결제의 이용 현황부터 업종별 활용 사례, 도입 방법까지 살펴볼게요.

휴대폰 결제는 고객이 휴대폰 번호와 인증 절차를 통해 본인 확인을 거친 뒤, 통신사의 소액결제 한도를 이용해 상품이나 서비스를 구매하는 결제수단이에요. 결제 금액은 일반적으로 다음 달 휴대폰 요금에 합산되어 청구돼요. 별도의 카드 정보를 입력하지 않고 휴대폰을 이용해 결제할 수 있다는 것이 특징이에요.
휴대폰 소액 결제는 다음과 같은 순서로 진행돼요.

*토스페이먼츠의 휴대폰 결제는 만 19세 이상 고객부터 이용할 수 있어요.
이런 의문이 들 수 있어요. '요즘은 대부분 카드나 간편결제를 이용하는데, 휴대폰 결제까지 필요할까?'
휴대폰 결제는 여전히 디지털 콘텐츠를 중심으로 주요하게 활용되는 결제수단이에요. 실제로 한 조사에서도 휴대폰 소액결제 이용 경험은 28%로 높게 나타났어요. 이는 간편결제 이용 경험인 29%와 비슷한 수준이에요. 휴대폰 결제가 일부 고객만 사용하는 특수한 결제수단이 아니라, 상당수 소비자가 경험해 본 결제 방식이라는 점을 보여줘요. *출처: 한국은행 「2024년 지급수단 및 모바일금융서비스 이용행태 조사결과」
온라인 쇼핑 비중이 늘어날수록 휴대폰 결제가 필요해요
온라인 쇼핑 환경에서 휴대폰 결제의 힘은 더욱 커져요. 결제 단계가 다른 결제수단 대비 간편하기 때문이죠. 2025년 11월 기준 온라인쇼핑 거래액 중 모바일 비중은 약 77%에 달했어요. 온라인 쇼핑 거래 10건 중 약 8건이 모바일에서 발생하는 셈이에요.

모바일에서는 상품 탐색부터 구매까지 모든 과정이 스마트폰 안에서 이루어져요. 따라서 결제 단계에서도 별도의 카드 정보를 입력하거나 다른 앱을 실행하는 과정이 번거롭게 느껴질 수 있어요. 휴대폰 결제는 고객이 사용 중인 스마트폰과 통신사 인증을 통해 간편하게 결제할 수 있어 모바일 환경에서 좋은 대안이 될 수 있어요. 즉, 결제수단을 다양하게 제공하는 것은 단순히 선택지를 늘리는 것 이상의 의미가 있어요. 고객마다 선호하는 결제 방식과 이용 가능한 결제 환경이 다르기 때문에 다양한 결제수단을 준비하면 더 많은 구매 상황에 대응할 수 있어요.
*출처: 국가데이터처 「2025년 11월 온라인쇼핑동향」
고객은 어떤 순간에 휴대폰 결제를 선택할까요?
모든 고객이 카드나 실시간 계좌이체를 이용할 수 있는 것은 아니에요. 카드 잔액이나 한도, 결제 편의성, 개인정보 입력에 대한 부담 등 다양한 이유로 휴대폰 결제와 같은 다른 결제수단을 선택하기도 하죠. 실제 구매 상황을 예로 들어볼게요.

✅ 체크카드 ‘잔액’이 부족한 경우 대학생 지민 씨는 웹소설 이용권을 구매하려고 해요. 이용권 가격은 5,500원이지만 체크카드에 남은 잔액은 3,000원이에요. 당장 충전하거나 다른 카드를 찾기보다는 휴대폰 소액결제 한도를 이용해 구매를 완료해요. 신용카드가 없는 고객도 결제를 이어갈 수 있는 상황이에요.
✅ 카드 ‘한도’가 부족한 경우 직장인 도윤 씨는 월말이라 신용카드 한도가 거의 남지 않았어요. 하지만 평소 즐겨 하던 게임에서 꼭 구매하고 싶은 아이템이 있어요. 9,900원이라는 비교적 적은 금액이지만 카드 결제가 어려운 상황에서 휴대폰 결제를 선택해요.
✅ 카드를 ‘소지하지 않은’ 경우 서연 씨는 외출 중 카드 지갑을 두고 나온 사실을 알게 됐어요. 이동 중 급하게 숙소를 예약해야 하는 상황에서 휴대폰 결제를 이용해 예약을 완료해요. 스마트폰만으로 결제를 진행할 수 있다는 점이 유용하게 작용해요.
✅ 새로운 쇼핑몰에서 ‘카드 정보 입력’이 부담스러운 경우 하준 씨는 처음 방문한 쇼핑몰에서 마음에 드는 상품을 발견했어요. 다만 처음 이용하는 서비스에 카드 정보를 입력하는 것이 망설여져요. 카드 정보를 직접 입력하지 않아도 되는 휴대폰 결제를 선택해 구매를 진행해요. 하준씨의 사례처럼, 실제 조사에서도 결제수단을 선택할 때 안전성을 중요하게 생각한다는 응답이 47.9%로, 편리성(37.3%)보다 높게 나타나기도 했어요. 처럼 결제 과정에서 개인정보 입력에 부담을 느끼는 고객에게 휴대폰 결제가 하나의 대안이 될 수 있어요.


*출처: 한국은행 「2024년 지급수단 및 모바일금융서비스 이용행태 조사결과」.
이런 서비스라면 도입을 고려해 보세요
휴대폰 결제는 상품 가격과 구매 빈도, 주요 고객층, 구매 환경에 따라 활용도가 달라져요. 다음과 같은 특징이 있는 서비스라면 휴대폰 결제 도입을 검토해 볼 만해요.
✅ 소비자가 소액 상품을 자주 구매하는 서비스
1만 원 이하의 비교적 적은 금액을 반복적으로 구매하는 서비스라면 결제 과정의 편의성이 무엇보다 중요해요. 휴대폰 결제를 추가하면 고객이 카드 외의 결제수단으로도 구매할 수 있어요.
✅ 20대 고객의 비중이 높은 서비스
대학생이나 사회초년생 등 젊은 고객층을 주요 타깃으로 하는 서비스라면 고객의 결제 선호도를 살펴볼 필요가 있어요. 특히 디지털 콘텐츠를 자주 소비하는 고객이 많다면 휴대폰 결제가 유용한 선택지가 될 수 있어요.
✅ 캐시 충전 기반 서비스
캐시 충전이나 유료 재화를 구매하는 서비스도 휴대폰 결제 도입을 검토해 볼 만해요. 예를 들어 게임의 캐시·다이아 충전, 웹툰·웹소설의 쿠키·캐시 구매, 라이브 방송의 후원 포인트 충전 등이 있어요. 네이버웹툰 쿠키나 카카오페이지 캐시처럼 콘텐츠를 더 이용하기 위해 재화를 충전하거나, SOOP 별풍선이나 치지직 치즈처럼 실시간으로 후원하기 위해 포인트를 구매하는 경우죠.
특히 이런 서비스는 콘텐츠를 더 이용하고 싶거나, 좋아하는 크리에이터를 후원하고 싶거나, 충전 혜택을 놓치고 싶지 않은 순간처럼 구매 의사가 높아지는 시점이 명확해요. 이때 고객이 원하는 결제수단을 제공하면 결제 과정의 부담을 줄이고 구매 편의성과 전환율을 높이는 데 도움이 될 수 있어요.

이런 서비스 외에도 장바구니에 상품을 담거나 결제 페이지까지 진입하는 고객은 많지만 실제 구매 완료율이 낮다면 결제수단 구성을 점검해 보세요. 고객이 원하는 결제수단을 제공하지 못해 구매를 포기하는 상황일 수도 있어요. 휴대폰 결제를 추가한 뒤에는 결제수단별 이용 건수와 거래액, 결제 완료율을 비교해 실제 효과를 확인하는 것이 좋아요.
휴대폰 결제 도입 사례, 더 자세히 알아볼게요
휴대폰 결제는 게임과 디지털 콘텐츠뿐 아니라 숙박 예약, 구독형 서비스 등 다양한 업종에서 활용할 수 있어요. 업종별 활용 방식을 살펴볼게요.
1️⃣ 게임 업종
게임은 휴대폰 결제가 대표적으로 활용되는 분야예요. 게임에서는 아이템이나 게임 머니, 캐시 등을 소액으로 반복 구매하는 경우가 많아요. 이때 매번 카드 정보를 입력하거나 별도의 결제 앱을 실행하는 과정은 고객에게 번거롭게 느껴질 수 있어요. 휴대폰 결제는 휴대폰 번호와 인증을 통해 비교적 간편하게 결제할 수 있어, 이러한 소액·반복 구매 환경에 적합해요. 고객이 구매를 망설이지 않고 필요한 아이템을 결제할 수 있도록 또 하나의 선택지를 제공하는 거예요.

2️⃣ 웹툰·웹소설 업종
웹툰과 웹소설도 휴대폰 결제가 활용되는 대표적인 업종이에요. 회차별 이용권을 구매하거나 캐시를 충전하는 방식으로 결제가 이루어지기 때문이에요. 웹툰과 웹소설은 게임과 마찬가지로 콘텐츠를 소비하는 과정에서 소액 결제가 반복적으로 발생할 수 있어요. 따라서 다양한 결제수단을 제공하는 것이 고객의 콘텐츠 이용 경험을 높이는 데 도움이 될 수 있어요.
실제 토스페이먼츠의 휴대폰 결제를 활용하는 한 콘텐츠 플랫폼 A사에서는 전체 거래의 약 20%가 휴대폰 결제로 발생하고 있어요. 전체 결제 5건 중 1건이 휴대폰 결제로 이루어지는 셈이에요.

3️⃣ 숙박 예약 서비스
휴대폰 결제는 게임이나 웹툰처럼 소액 결제가 중심인 서비스에서만 활용되는 것은 아니에요. 숙박 예약 서비스처럼 상대적으로 결제 금액이 큰 서비스에서도 충분히 활용할 수 있어요.
실제로 토스페이먼츠를 통해 휴대폰 결제를 도입한 숙박·여행 플랫폼 U사는 도입 이후 전체 거래액의 약 6%를 휴대폰 결제로 확보했어요. 주목할 점은 휴대폰 결제 거래액이 늘어나는 동안 기존 카드 거래액은 줄어들지 않았다는 거예요. 기존 카드 결제를 대체한 것이 아니라, 카드 외 결제수단을 원하는 고객의 구매를 추가로 확보해 새로운 거래액을 만들어낸 것이죠.
4️⃣ AI 콘텐츠 서비스
최근 등장한 AI 기반 콘텐츠 서비스에서도 휴대폰 결제를 활발히 활용하고 있어요. AI 캐릭터와 대화하는 서비스부터 이미지·영상·음악을 생성하는 서비스까지 다양한 유형이 등장하고 있죠. 이런 서비스는 추가 대화 횟수나 이미지 생성 크레딧처럼 사용량에 따라 유료 재화를 구매하는 경우가 많아요. 고객이 콘텐츠를 더 이용하고 싶은 순간에 익숙한 결제수단을 제공하면 추가 구매를 유도하는 데 도움이 될 수 있어요.
토스페이먼츠를 통해 휴대폰 결제를 도입한 AI 콘텐츠 서비스 K사는 도입 약 3개월 만에 전체 거래액의 약 4%를 휴대폰 결제로 추가 확보했어요. 새로운 디지털 서비스를 이용하는 고객 중에도 카드 외의 결제수단을 선호하는 고객이 적지 않다는 점을 보여주는 사례예요.
휴대폰 결제 도입 전, 자주 묻는 질문
Q. 휴대폰 결제를 추가하면 기존 카드 결제 매출이 줄어들지 않을까요?
반드시 그렇지는 않아요. 앞서 살펴본 숙박 플랫폼 사례에서는 휴대폰 결제 도입 이후 전체 거래액에서 휴대폰 결제가 차지하는 비중이 늘어났지만, 기존 카드 거래액은 줄어들지 않았어요. 휴대폰 결제는 카드 결제를 대체하는 수단이라기보다 기존 결제수단으로 구매하기 어려웠던 고객에게 추가적인 선택지를 제공하는 역할을 할 수 있어요. 다만 실제 효과는 서비스와 고객 특성에 따라 다르므로 도입 후 결제수단별 거래액과 이용 비중을 확인하는 것이 좋아요.
Q. 미성년자도 휴대폰 결제를 이용할 수 있나요?
토스페이먼츠 휴대폰 결제는 만 19세 이상 고객부터 이용할 수 있어요. 미성년자 고객의 결제 가능 여부를 고려하고 있다면 도입 전 이용 조건을 확인해 주세요.
Q. 결제수단이 많아지면 결제창이 복잡해지지 않을까요?
결제수단이 늘어나는 만큼 고객이 선택할 수 있는 항목도 많아져요. 다만 결제위젯을 이용하면 별도의 복잡한 개발 작업 없이 필요한 결제수단을 추가하거나 제외할 수 있어요. 토스페이먼츠 결제위젯은 한 번 연동해 두면 이후 결제수단 구성을 유연하게 변경할 수 있어, 서비스 상황에 맞춰 결제 환경을 관리하기 편리해요.
Q. 어떤 상품이나 서비스든 휴대폰 결제를 도입할 수 있나요?
모든 상품과 서비스에 동일한 조건으로 적용되는 것은 아니에요. 판매하는 상품의 종류와 업종에 따라 통신사 심사 조건, 이용 가능 여부, 정산 주기 등이 달라질 수 있어요. 특히 실물 상품과 디지털 상품은 적용 조건이 다를 수 있으므로 도입 전에 판매 상품과 서비스 운영 형태를 정리하고 상담을 통해 확인하는 것이 좋아요.
휴대폰 결제 도입, 어떻게 진행하면 될까요?
휴대폰 결제 도입을 결정했다면 먼저 우리 서비스가 도입 대상에 적합한지 확인하고, 심사와 연동 절차를 진행해야 해요.

결제수단 하나가 매출을 완성할 수 있어요
고객이 결제 직전 구매를 포기하는 이유는 생각보다 다양해요. 카드 잔액이나 한도가 부족할 수도 있고, 카드 정보를 입력하는 과정이 번거롭거나 새로운 서비스에 카드 정보를 제공하는 것이 부담스러울 수도 있어요. 휴대폰 결제는 이러한 상황에서 고객이 구매를 이어갈 수 있도록 돕는 추가적인 선택지예요. 특히 모바일 중심의 소비 환경에서 고객이 익숙하게 사용할 수 있는 결제수단을 제공하는 것은 구매 경험을 개선하는 방법 중 하나예요.
모든 서비스에 휴대폰 결제가 필요한 것은 아니에요. 하지만 소액 결제가 잦거나 젊은 고객층이 많고, 모바일에서 구매가 활발하게 일어나는 서비스라면 도입을 검토해 볼 만해요. 고객이 구매를 결정한 순간, 결제수단이 부족해 구매를 포기하지 않도록. 우리 서비스에 필요한 결제수단이 무엇인지 지금 점검해 보세요.

토스페이먼츠를 이용하고 있다면 상점관리자에서 고객의 휴대폰 결제 내역을 확인할 수 있어요. [결제내역 조회 > 휴대폰] 메뉴에서 조회하면 우리 고객의 휴대폰 결제 이용 건수와 내역을 살펴볼 수 있어요. 수납정산 서비스를 이용하고 있다면 수납여부 열을 통해 고객의 휴대폰 요금 납부 여부도 확인할 수 있어요.


고객사의 성장이 곧 우리의 성장이라는 확신을 가지고 더 나은 결제 경험을 만듭니다. 결제가 불편한 순간을 기록하고 바꿔갈게요.
